La guerre en jeux

CHRDLyon_Visite ©PhilippeSomnolet

Jeux et illustrés Révolution nationale

Déclinés sous diverses formes, les jeux deviennent les vecteurs du nouvel ordre moral prôné par le gouvernement de Vichy. La valorisation des figures de l’Histoire de France, l’action civilisatrice de la France dans l’Empire et la préparation des fillettes à leur rôle de mère caractérisaient déjà certains jeux et articles de la presse enfantine d’avant-guerre. Les nouveaux jeux à caractère historique et géographique diffusent les valeurs de l’État français et présentent Pétain comme le point d’aboutissement de la France éternelle.
À quelques exceptions près, les illustrés pour la jeunesse témoignent d’une adhésion modérée au régime dont la manifestation la plus évidente est celle du culte rendu au maréchal Pétain. La présence de rubriques saluant avec ferveur les paroles et discours du chef de l’État français permet l’obtention d’une autorisation de parution et d’un contingent de papier. Cette propagande franche, à l’œuvre principalement dans les titres de la zone non occupée, s’estompe dès l’hiver 1941-1942.