La guerre en jeux

CHRDLyon_Visite ©PhilippeSomnolet

Les figures de l'imaginaire enfantin

Tandis que le conflit mondial s’annonce, un auteur, Marcel Aymé, bouleverse la littérature jeunesse de l’entre-deux-guerres. Les contes du chat perché inaugurent une relation nouvelle avec l’enfant lecteur et célèbre la toute-puissance de l’imagination ludique. Dans ce monde du jeu qui est dépeint, le retour à l’ordre apparaît néanmoins comme le point d’aboutissement de toute transformation, un véritable soutien pour des enfants en situation de conflit. 
Les personnages de fiction préférés des enfants s’américanisent à partir du début des années trente. Prosper, le Professeur Nimbus, Babar côtoient Mickey et Blanche Neige, dont la licence est achetée par différentes firmes qui développent des jouets et produits à leur effigie. Durant la guerre, les références américaines tendent à disparaître et les héros des enfants sont parfois utilisés à des fins de propagande pour décrédibiliser l’action des Alliés. Un dessin animé français de 1943 ensevelit le professeur Nimbus et sa famille sous les bombes de Mickey, Popeye, Donald et Dingo.

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